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기본 정보

이름
손현진
직업
프로덕트 디자이너, 브랜드 디자이너
간단 소개

"무엇보다 '탐구'에 진심인 디자이너" 저를 대표하는 특징이자 큰 강점은 바로 '탐구 정신' 입니다. 저는 주어진 문제나 과제를 해결해내는 과정에서 다방면으로 알아보고, 탐색하는 것에 누구보다 진심입니다. UIUX는 문제에 대한 하나의 정답을 찾는 것이 아니라 계속해서 최선의 제안을 해내는 것인 만큼 현재의 결과물에서 더욱 발전시킬 수 있는 여지를 찾아내기 위한 탐구가 필수적입니다. 기획한 바에서 정답을 정해두는 것이 아니라 계속해서 여기서 더 좋은 솔루션을 고민하기 위해 현재의 결과물을 두고도 몇 시간이고 가설을 세웠던 경험이 있습니다. '세상에서 가장 가까운 보호소, 쉘타' 프로젝트를 위해 메타버스 플랫폼을 제작하면서 그러한 경험을 했는데, 프로토타입으로 테스트를 지속적으로 진행하며 최종본까지 쉬지 않고 디벨롭이 이루어졌던 프로젝트였습니다. 저는 지속적으로 최선의 해결책을 발굴해내고 제안하는 UIUX 디자이너가 되기 위해 이 탐구 정신을 적극 활용하고 싶습니다.

교육

소속/기관명

홍익대학교

종류 | 전공

대학교(학사) | 디자인컨버전스학부

재학 기간 | 재학 상태

2018.03. ~ 2024.02. | 졸업

기술 스택

기술 스택

UX 기획, 서비스 기획, GUI, 프로토타이핑, Figma, adobe, HTML/CSS, WordPress, UX 리서치, branding, Notion, spreadsheets

자기소개

자기소개

“직접 그들을 이해하기 위한 치열한 노력”
저는 산학 인턴쉽을 이수하며, 특정 사용자에게 맞춤화된 UIUX를 설계하기 위해 주도적으로 노력한 경험이 있습니다. 실버타운에 입주 및 거주하는 액티브 시니어 회원을 위한 헬스 케어 및 라이프 케어용 앱 UX 를 개발하는 프로젝트였으며, 제공된 기능 리스트 중심으로 시니어에게 특화된 UX 전략을 수립하는 것이 저희의 주된 목표였습니다. 기능별로 서비스를 선정하여 벤치마킹 포인트를 도출한 뒤, 실제 액티브 시니어에게 사용해 보도록 하는 사용성 테스트를 진행하였습니다. 조사 결과, 건강 정보에 대해서 추가적인 수치를 궁금해하며 불필요한 정보를 스킵하고 자신이 관심있는 정보를 쉽게 확인할 수 있길 원하는 것을 파악했습니다. 이에 따라 건강 수치를 정상, 위험 범위, 이전 등 비교할 수 있는 유형과 함께 제공하고, 원하는 정보에 대한 쉬운 탐색이 가능하도록 직관적인 레이블링을 제안하였습니다. 곧이어 실제 실버타운에 거주하는 액티브 시니어와의 대면 인터뷰를 통해 실버타운에서의 일상에 각 기능이 수행할 역할과 보완점에 대해 면밀히 검토하였습니다. 그 결과, 모바일과 반응형에서의 프로토타입 시연을 마치며 성공적으로 인턴쉽을 마무리할 수 있었습니다. 직접 발로 뛰며 유의미한 데이터를 확보하는 경험을 통해 적극적으로 사용자를 알기 위한 노력이 정말 가치있다는 것을 알게 되었습니다.

“저에게 UIUX 는 업이자 일상의 동력입니다."
UIUX 디자인의 전문인이 되겠다고 다짐한 이후, 역량을 쌓기 위한 고군분투 속에서 도전과 실패의 과정을 겪으며, 이 일은 일상을 살기 위한 동력이 되었습니다. 입사 후, 3년간은 지금까지 갈고 닦은 것들을 현업에서 수행하고, 저의 업에 대한 갈증을 채울 수 있는 하루 하루를 살아가는 것이 목표입니다. 이후에는 그 경험을 바탕으로 속한 곳에서 제가 기여하는 바를 명확히 만들어 꼭 필요한 인재가 되겠다는 다짐을 이루어 보고 싶습니다.

포트폴리오

URL

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CV

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PORTFOLIO

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대외활동

활동명

산학 협력 인턴쉽 수료

소속/기관명

롯데정보통신

연도

내용

학교의 산학 협력 인턴쉽 프로젝트에 참여하게 되었고, 저를 포함한 3명의 조원과 함께 한 학기 동안 진행한 프로젝트입니다. 실버타운에 입주 및 거주하는 액티브 시니어 회원용 APP 개발을 위한 UX 개발 프로젝트를 진행했습니다. 이 프로젝트의 목표는 대면 방식으로만 이루어졌던 경험을 온라인 서비스로 확장시켜 실버타운에서의 전반적인 관리와 생활의 편의를 증진시키고 실버타운 운영의 질을 향상시키는 것이었습니다. 제공된 기능 리스트 중심의 UX/UI 제작을 중심으로 그 외의 참신한 아이디어 도출까지가 저희의 과제였습니다.
저는 이 프로젝트에서 각 단계에서 필요한 문제를 발굴하고 그에 따른 방법론을 제시하는 길잡이 역할을 하였고, 저는 사용자와의 언어적 접점을 창출하는 데 강하여 사용자와의 긴밀한 연결과 이해를 끌어낼 수 있는 강점을 가졌습니다. 저의 기여도는 33%로 볼 수 있을 것 같습니다. 저를 포함한 조원 모두가 함께 의논하며, 협력했기 때문에 조원 모두 같은 기여도라고 생각합니다.
프로젝트는 간단한 배경에 대한 데스크 리서치 후, 액티브 시니어에 특화된 UX 분석을 위해 제공된 기능 리스트와 관련하여 기능별로 서비스를 선정하여 UX 분석을 통해 벤치마킹 포인트를 도출하고 액티브 시니어를 타깃으로 실제 사용성 평가를 진행하였습니다. 직접 관찰을 진행하며, 화면에 따른 세세한 행동적 인사이트를 얻을 수 있었습니다. 다음으로 실버타운에 입주하여 그들의 서비스 이용 행태 및 사용자 니즈와 문제점 파악을 위해 실버타운에 입주하고 있는 액티브 시니어 2명을 대상으로 인터뷰를 진행하였고, 이를 바탕으로 UX 모델링을 통해 기능에 대한 검증과 부가적인 기능에 대한 인사이트를 얻었습니다. UX 전략 단계를 거친 후, IA 구성에 앞서 논리적인 체계 구성을 위한 타당성 검증을 위해 56명의 액티브 시니어에게 선호도 설문조사를 진행하여 항목별 우선순위를 고려한 화면 설계가 이루어졌고, 추가적인 3개의 기능 아이디어 제시와 함께 마무리되었습니다.

외국어

외국어명

영어

점수

비즈니스 회화 가능

외국어명

프랑스어

점수

일상 회화 가능

자격증

자격증명

TOEIC SPEAKING

점수 | 발급기관

IM1 | YBM

취득연월

2023.09.

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