미리보기
기본 정보
나만을 위한 도구가 아닌, 모두가 쓸 수 있는 툴을 만드는 데서 즐거움을 느낍니다. 단순히 나를 위한 자동화나 도구를 만드는 것을 넘어 누구나 쉽게 쓰고, 함께 더 나은 방향으로 나눌 수 있는 툴을 만드는 데서 즐거움을 느낍니다. 사용자 경험과 커뮤니케이션을 중요하게 생각하며, 프론트엔드 개발을 통해 실질적인 문제를 해결하는 걸 좋아합니다.
경력
주식회사 유닛(UNIT Inc)
Developer
2024.11. ~ 2025.04. (6개월)
Keylog
IT 커뮤니티 유저의 활동 기록을 자동 수집 및 정리하는 서비스
Notion Database의 Property 정보를 파싱하여
.txt
파일로 변환하는 자동화 스크립트 시스템 구축Notion API를 활용해 "검수 완료" 상태의 데이터만 필터링하는 로직 구현
구조화된 텍스트 파일 자동 생성 → 수작업 리소스 절감
동일 기능을 Make.com 기반 노코드 시나리오로 재구성
Tally Form → Notion → Google Drive → Gmail까지 전체 자동화
코드 기반 자동화와 노코드 툴의 장단점을 비교하며, 도구 선택 및 조합 역량 강화
Badged AI
GPT 기반 법률 상담 챗봇 서비스 개발
Next.js + TypeScript 기반 챗봇 인터페이스 개발
OpenAI GPT-4o 모델 연동을 통한 자연스러운 대화 응답 처리
사용자 성향에 맞는 System Prompt 설계 및 대화 컨텍스트 유지 구조 구현 → 개인화된 대화 경험 제공
에스큐아이소프트(주)
인턴 | 에너지사업부
2023.10. ~ 2023.12. (3개월)
CsvToHex
CSV 파일을 분석하여 HEX 포맷으로 변환하는 도구 개발
CSV 파일의 무결성 검증을 위한 CRC16 알고리즘 직접 구현 및 함수화
Blob 객체를 활용한 파일 처리 및 다운로드 기능 구현
브라우저 보안 제약 이슈 트러블슈팅:
window.showSaveFilePicker()
가 HTTPS에서만 동작하는 점을 인지하고<a>
태그 +objectURL
조합으로 파일 저장 기능 재구현
브라우저 API에 대한 이해도 및 문제 해결 역량 향상
브레인즈컴퍼니 주식회사
인턴
2023.01. ~ 2023.02. (2개월)
Zenius ITSM
UI 및 기능 리뷰를 통해 사용성 개선 포인트 도출
JavaScript와 SCSS를 활용한 버그 해결 및 페이지 구조 개선
CSS 렌더링 순서 문제로 발생한 모달 UI 충돌을
setTimeout
을 활용한 동기 처리 방식으로 해결
프로젝트
O-Account (구 ARIPAY) | 23. 07~ 현재 | 웹 페이지
온라인 매점 상품권 포인트 관리 POS 플랫폼
포인트 충전 및 차감 로직 Custom Hook 분리 → 비즈니스 로직 재사용성 확보
모든 API 요청·응답에 공통 설정 적용 → customAxios + Interceptor 설계
반복 코드 최소화 및 API 예외 처리 일관성 확보
룸메의 문단속(StayMate) | 23. 03 ~23. 09 | 깃허브
QR코드를 통해 기숙사 입소 인증을 체크하는 플랫폼
클라이언트-서버 간 비동기 처리 관리를 위해 React Query 도입
react-qr-reader → QR 인식 및 사용자 인증 구현
lodash debounce로 과도한 렌더링 방지 → 카메라 인식 속도 (20초 → 3초) 개선
SPACE D [2024 DND 11기] | 24. 07 ~24. 10 | 깃허브
사회 초년생 및 신입 개발자와 디자이너를 위한 용어 정보를 제공하고 퀴즈를 통해 학습을 돕는 플랫폼 제작
Zustand 활용 → 불필요한 리렌더링 방지로 퀴즈 상태 효율적 관리
Custom store 도입 → 간결한 상태 로직 구성
Storybook을 도입 → UI 컴포넌트 단위 테스트 및 문서화 진행
CDD(Component Driven Development) 기반으로 팀 내 개발 일관성 확보
대외활동
IT 동아리 활동
2024 SIPE 3기 활동
상태관리 라이브러리 주차별 분석 및 각 라이브러리 심층 학습
2024 연합동아리 DND 11기 활동
팀장으로서 코드 리뷰 문화 정착과 기술 공유 주도 → 팀원 전체 성장 기반 마련
2024 UNITHON 11th 운영진 활동
전체 258명 지원, 최종 60명 선발한 해커톤 운영 및 이벤트 기획 총괄 → 대규모 개발 행사 운영 경험 확보
2023 교내 전공동아리 DevCoop 팀
정기적인 회고, 기술 공유 문화 도입 → 동아리 구성원의 지속적 성장 환경 조성
자격증
정보처리산업기사
과학기술정보통신부
2023.05.
교육
부산소프트웨어마이스터고등학교
고등학교 | 소프트웨어개발과
2021.03. ~ 2024.01. | 졸업