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기본 정보
PM 경력 8년차 백민아입니다
기술 스택
MS-Office, JIRA, Confluence, Slack
경력
토이온
선임 | 프로덕션
2014.09. ~ 2019.04. (4년 8개월)
[아웃소싱 업체 관리]
- 매주 컨퍼런스 콜 진행 및 회의록 작성 (영어, 한국어)
- 프로젝트 별 Pre-Production 검토.
- 프로덕션 제작 검토 후 연출 문의 및 제안.
- 각 에피소드 별 작업 진행 검토 후 스케줄 전달.
[번역, 통역 (한-영)]
- 모든 Production 메테리얼들 번역.
- 해외 업체에서 방문 시 통역(6개월~1년 주기로 방문).
[프로덕션 작업 진행]
- 스토리보드, x-sheet, 스크립트 검토 및 자막 제작.
- 프리미어로 애니메틱 편집.
- 각 파트별 작업 분류 및 팀별 스케줄 관리.
- 프로젝트 스케줄 관리.
ICTK
책임 | 기술연구소
2021.05. ~ 2022.07. (1년 3개월)
[특허, 상표권, 지적 재산권 진행/관리]
- 특허 리스트 제작 및 검토 - 약 200여건.
(한달에 두번씩 정기적으로 특허 미팅 진행 및 각종 등록료, 해외 대리인 수수료 등 비용 집행)
- 특허 법인, 변리사들과 모든 커뮤니케이션 담당.
[프로젝트 / PoC, 과제, 인증 - 진행/관리]
- 기술연구소의 전체 개발 스케줄 정리 및 진행(관리).
- PMO로서 각 부서 PM/PL 관리.
: SoC 팀, 시스템 SW팀, IoT보안개발팀(모듈), 보안솔루션개발(플랫폼)팀, 기획팀.
- Kick-off, CDR, 중간보고/점검, 포스트모템, 등 각종 문서 작업 및 미팅 진행.
- 국책과제, 국제 인증(KCMVP, ISO) 관리 및 지원.
투바이트주식회사
팀장 | 글로벌아트
2022.07. ~ 2023.12. (1년 6개월)
[글로벌 아트/아웃소싱 관리]
- 다양한 프로젝트들을 검토하여 해외 아티스트들이 필요한 파트를 선정하여 작업 진행.
- 해외 아티스트들의 상황을 고려하여 작업 스케줄 및 작업량 할당.
- 각 프로젝트의 특성에 맞추어 다양한 채널을 통하여 아티스트들을 서치하여 컨택.
- 해외 아티스트 관리 (약 20개국에서 채용) 프리랜서 계약 100명 내외.
(서치, 인터뷰, 계약, 작업 관리, 퀄리티 검토, 비용 집행)
[프로젝트 관리]
- 전체 개발 스케줄에 맞추어 아트 팀 작업 분배 및 스케줄링.
- 빌드에 들어가는 리소스 및 아트팀 일정 관리.
- 사업 또는 홍보에 필요한 아트 리소스 관리 및 배포.
- 3개의 프로젝트가 동시에 진행되었기 때문에, 각 프로젝트의 빌드 및 내부 QA, 테스트 일정에 따라 제작하고, 스케줄 조율.
프로젝트
Sofia the First
토이온/프로덕션
2014.09. ~ 2018.03.
[SOFIA THE FIRST]
DISNEY사의 아동용, 주니어 TV 시리즈 , Season 2, 3, 4
Team Size : 80 - 90
- 디즈니 채널 애니메이션으로 시즌 2, 3, 4 제작 관리
- 맡은 에피소드들의 제작 작업을 진행하며, 프로덕션 워크프로세스를 구축함.
- 동시에 3~4개의 에피소드 진행하며, 내부 부서 및 약 7개의 외주 관리. 담당 에피소드들 중 하나인 "Olaf and the Tale of Miss Nettle"가 15개월동안 가장 많은 3.3 million뷰어를 기록하였음.
- 프로젝트의 성공적인 끝마침으로 동일한 디즈니 감독과 후속 작품인 "Fancy Nancy"의 제작이 확정되었음.
사용 툴 : MS office, Shotgun, Premiere
PQC, 인증 플랫폼 개발 (PoC, 국책 과제)
ICTK/기술연구소
2021.05. ~ 2021.12.
[PUF-USIM 인증 예매 플랫폼]
Team Size : 20 ~ 25
- 성과 : TTA 인증 테스트 통과.
- 공연 및 전시 티켓 예매 플랫폼 개발 진행.
- 공공 서비스의 보안 강화 어플리케이션, 웹 개발 진행.
- 양자내성암호 및 PUF를 사용하여 고도의 보안이 가능한 플랫폼 기획.
- 공공 서비스의 보안강화를 위해 양자내성 인증 및 암호화 어플리케이션 기획, 제작.
- 피그마를 사용하여 티켓 예매를 위한 모바일 어플리케이션 기획 안 작성(UI/UX workflow).
- 당사에서 직접 개발한 PUF-USIM을 사용한 보안 예매 시스템 구축.
사용 툴 : MS Project, Redmine, Figma
홈 CCTV 보안 VPN개발
ICTK/기술연구소
2021.07. ~ 2022.07.
[qTrustNet VPN]
Team Size : 10
- 성과 : LG U+ 계약 및 납품 완료.
- LG U+ 지능형 CCTV 서비스(VSaaS)를 위한 빠르고, 보안성이 높은 PUF VPN 제품 구현 및 적용.
- 인증 VPN 및 터널 VPN 개발 프로젝트 진행.
- CCTV 해킹 방지를 위해 PUF 보안칩을 사용한 VPN 장비 제작.
- 필요한 스펙에 맞는 장비 및 모듈 서치, 구매.
사용 툴 : MS Project, Redmine, Figma
슈퍼북 애니메이션
토이온/프로덕션
2018.01. ~ 2019.04.
[SUPERBOOK]
CBN사의 극장판 DVD 3D 애니메이션, Season 3, 4
Team Size : 40 - 50
- 프로젝트 테스트 단계부터 시즌3, 4 제작 관리.
- 프로젝트와 클라이언트의 니즈에 맞도록 파이프라인 구축 및 워크플로우를 정리.
- 시즌 1, 2에서 사용되었던 리소스들을 재사용 가능한 어셋들의 우선 순 위를 정하여 새로운 시즌의 시스템 가이드, 메뉴얼과 내부 파이프라인에 맞도록 컨버팅 및 수정 작업 진행.
- 협력 업체들과 E-mail, Shotgun, Skype를 통하여 실시간 소통하며 문제 해결 및 수정 작업을 위해 원활하게 커뮤니케이션을 하여 프로젝트를 진행.
사용 툴 : MS office, Shotgun, Premiere
Project SPQ
투바이트/펜타피크스튜디오
2022.07. ~ 2022.11.
[NFT 제작 및 홍보 웹툰 제작] Team Size : 6
- 반 실사형 3D 캐릭터 NFT 제작 진행. - NFT의 홍보를 위한 웹툰 제작
- 3개의 시리즈(웹툰) 배포.
- 마케팅 팀에서 원하는 스타일을 위해, 다양한 채널을 이용하여 아티스트들 (웹툰 작가, 디자이너, 모델러, 등) 섭외 및 관리.
사용 툴 : Google Sheets, Slack, Figma
스텔라 테일즈
투바이트/펜타피크스튜디오
2022.11. ~ 2023.12.
[스텔라테일즈]
3-Match 퍼즐 게임 / Team Size : 20 ~ 25
- 개발 단계: 아시아 런칭 - 인게임 리소스들을 제작하여 게임 개발 및 출시.
- 북미, 디즈니 스타일의 아트풍을 요구하는 프로젝트로 북미 작업자들 위주로 채용 및 작업 진행.
- 내부 인원 감축으로 프로젝트 유지 및 제작을 위해 글로벌팀을 통하여 해외 아티스트들과 협업.
사용 툴 : Jira, Confluence, Slack, Google Sheets
스페이스 기어즈
투바이트/펜타피크스튜디오
2022.07. ~ 2023.12.
[SPACE GEARS]
RTS 전략게임 / Team Size : 40 ~ 50
- 개발 단계: 베타 테스트 - 인게임 아트 리소스 제작 및 관리.
- 세계관 이미지, 키아트, 일러스트 제작 관리.
- 게임 개발 초기부터 투입되어 전반적인 아트팀 인재 발굴 및 정비.
- 전체적인 아트 워크플로우 및 글로벌, 내부 아트팀의 프로세스 구축.
- 북미 시장을 타겟으로 아트 리소스 작업의 80%를 글로벌팀에서 작업.
사용 툴 : Jira, Confluence, Slack, Google sheets, Monday