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기본 정보

개발과 도전을 즐기는 게임 개발자
기술 스택
C++, Unity, C#, Cocos Creator, TypeScript
경력
주식회사위드와이드(WithWideinc)
사원 | 개발팀
2023.07. ~ 2023.12. (6개월)
온라인 포커게임 개발
Unity / UGUI
서버와의 통신 및 API 처리
이벤트 등의 추가 컨텐츠 작업 및 UI 작업
안드로이드 / iOS 업데이트
캔비스
사원 | 개발팀
2020.11. ~ 2022.06. (1년 8개월)
온라인 포커게임 개발
Unity / NGUI
서버와의 통신 및 API 처리
외주 작업된 이미지 리소스 게임내 UI 작업
상점 등의 컨텐츠 작업
주식회사미투온(Me2onCO.,LTD)
사원 | 포커 개발팀
2016.03. ~ 2020.10. (4년 8개월)
온라인 포커게임 개발
PC 클라이언트
C++ / MFC
서버와의 통신 및 API 처리
신규 포커 게임 추가 작업
이벤트 등의 추가 컨텐츠 작업 및 UI 작업
이미지 리소스를 툴에서 오브젝트로 작업하여 게임에서 처리
모바일 클라이언트
Unity / NGUI
서버와의 통신 및 API 처리
이벤트 등의 추가 컨텐츠 작업 및 UI 작업
안드로이드 빌드 및 플레이콘솔 업데이트
아몬드소프트
사원 | 개발팀
2014.06. ~ 2015.08. (1년 3개월)
2D MMORPG 개발
C 언어
게임 UI
엔진 및 MFC 툴 수정 보완
토미시스템
대리 | 개발팀
2010.08. ~ 2014.04. (3년 9개월)
성인 게임장 포커게임 개발
C++ / boost 라이브러리
Flash / ActionScript
게임 클라이언트 개발
Flash 애니메이션
프로젝트
카지노 웹 플랫폼
2024.01. ~ 2024.07.
웹 플랫폼 카지노
Unity
Unity 미니게임 클라이언트
WebGL 빌드
WebSocket 처리
포트폴리오
교육
금성직업전문학교
사설 교육 | JAVA 웹 개발
2008.09. ~ 2009.03. | 수료
동주대학
대학교(전문학사) | 컴퓨터 정보 통신
2002.02. ~ 2008.02. | 졸업
자기소개
안녕하세요.
저는 어릴 적 컴퓨터 학원에서 GW-BASIC을 배우며 처음 프로그래밍을 접했습니다.
대학에서 C언어와 JAVA를 배우며 프로그래밍에 대해 이해하고, 게임 개발자로의 희망을 가졌습니다.
2019년 까지 C++ 언어를 사용하여 PC 클라이언트 업무를 해왔고, 이후 미투온에서 Unity로 전향하여, 현재까지 Unity 클라이언트 개발을 하고있습니다.
최근에 지인들과 함께 투자를 받아 웹 플랫폼 게임을 개발하려 하였으나 내부 문제로 중단되었습니다. 이 때 Unity에서 WebGL 빌드와 WebSocket 통신 처리에 대해 경험하였습니다.
웹게임의 지원상 Unity 보다 cocos creator 가 더 유리하다 판단, UI 화면 구성과 WebSocket 의 기본 구현을 개인적으로 진행하였습니다.
여유시간에 새로운, 인기있는 기술을 찾아보고, 개발 업무를 즐기는 것이 저의 장점이라고 생각합니다. 앞으로도 계속 성장하는 개발자가 되려 합니다.
감사합니다.