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기본 정보

이름
신한철
직업
앱 개발자
이메일
tlsgks486@gmail.com
간단소개

- 안녕하세요 4년 차 앱 개발자 신한철입니다. - AOS 및 IOS 앱의 개발과 출시, 운영까지의 전체적인 과정을 경험했습니다. - 도전과 몰입을 즐기며 꾸준함이 성장의 열쇠임을 알기에 , 기록 겸 기술 블로그를 운영하고 있습니다. - 팀원들과 지식을 공유하며 함께 성장하는 것을 좋아합니다. - 사용자 경험을 최우선으로 고려하여 유연하고 확장 가능한 앱을 만들고 싶습니다.

기술 스택

기술 스택

경력

회사명

주식회사 씨와이

직책 • 부서

대리 • 비즈니스Now개발본부

담당 업무
  • Flutter

    • 하트필드 : 레저 스포츠 커뮤니티&쇼핑 플랫폼 앱 :: 기능 개발 및 유지보수

    • 폼펫 : 동물들의 건강 진단 서비스 앱 :: 기능 개발 및 유지보수

근무 기간 (근무 형태)
2024.12. ~ 2025.02.

(3개월 | 정규직)

회사명

(주)금성출판사

직책 • 부서

사원 • IT개발팀

담당 업무
  • Flutter

    • 푸딩 : 푸르넷 공부방 회원의 학부모들이 자녀의 학습 관리를 도와주는 앱 :: 신규 개발 및 유지보수

    • 샘푸딩 : 푸르넷 공부방 교사들이 회원들의 관리를 도와주는 앱 :: 신규 개발 및 유지보수

    • 샘포털 : 캠핑 선생님들의 회원 관리를 위한 앱 :: 신규 개발 및 유지보수

  • Android (Java)

    • 캠핑 키드키드 : 푸르넷 유아 전문 학습 태블릿 앱 :: 기능 개발 및 유지보수

  • php

    • 버디 영어대회 : 말하기 대회 및 독후감 대회 :: 서비스 유지보수

근무 기간 (근무 형태)
2021.06. ~ 2024.07.

(3년 2개월 | 정규직)

회사명

(주)코어소프트

직책 • 부서

사원 • 플랫폼개발팀

담당 업무
  • React Native

    • 자사 앱 : 업무 협업 서비스 앱 :: 신규 개발

  • React

    • 코어소프트 홈페이지 리뉴얼 : 기존의 자사 홈페이지를 새로운 디자인 및 언어로 리뉴얼 개발

근무 기간 (근무 형태)
2020.08. ~ 2020.10.

(3개월 | 정규직)

프로젝트

소속/기관명

주식회사 씨와이

프로젝트명

[APP] 하트필드

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 레저 스포츠 커뮤니티&쇼핑 플랫폼 앱

[역할]

  • 회사 전임자가 만든 앱으로 , 인수인계 후 신규 기능 개발 및 유지보수를 담당 (앱 개발자 1명)

  • 신규 기능들 추가 (알림 클릭 시 페이지 이동 , 비밀번호 수정 기능 , 닉네임 중복 체크 기능 , 유저 검색 기능 등)

  • 기존 이미지들의 용량이 높아서 개선 후 앱 용량 감소 (20%)

  • 채팅 부분 오류 수정 및 기능 추가 (이미지 업로드 시 사용여부 체크 화면 , 답장 및 복사 기능 등)

  • WebView 연동 시 기존 캐시가 남아있는 현상 및 오류 수정 (인디케이터 무한 로딩 오류)

  • 여러 오류 사항들 수정 및 개선

[기술 스택]

  • Flutter , Bloc , FCM , GoRouter , QR , WebView , Permission , Stomp

[연관 링크]

프로젝트 기간
2024.12. ~ 2025.02.
(3개월)
소속/기관명

주식회사 씨와이

프로젝트명

[APP] 폼펫

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 동물들의 건강 진단 서비스 앱

[역할]

  • 회사 전임자가 만든 앱으로 , 인수인계 후 기능 개발 및 유지보수를 담당 (앱 개발자 1명)

  • 블루투스 기기와 연결 시 필요한 특정 Uuid 값에 대한 업데이트 대응 (Firebase Remote 사용)

  • 웹뷰와의 통신 부분 관련 개선

[기술 스택]

  • Flutter , Remote , WebView , Permission , BLE

프로젝트 기간
2024.12. ~ 2025.02.
(3개월)
소속/기관명

(주)금성출판사

프로젝트명

[APP] 캠핑 키드키드

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 푸르넷 유아 전문 학습 앱 , 따로 태블릿 자체를 구매해서 사용하는 전용 태블릿 앱

  • 캠핑 키드키드 (런처) , 캠프 (Unity) , 스터디랜드 , AI북랜드 , 샘포털 (Flutter) 앱 등 총 5개로 구성

[역할]

  • 외주업체에서 만든 앱으로 , 인수인계 후 신규 기능 개발 및 유지보수를 담당 (앱 개발자 1명)

  • 삼성 Knox로 유저 관리하는 전용 앱에서 범용 앱으로 추가 개발 (유저 수 30% 증가)

  • 이미지 개선으로 앱 용량 감소 (40%)

  • 앱 업데이트 팝업 기능 개발

    • 새 버전 등록 시 다운로드 URL로 이동 후 APK 다운

  • WebView에서 PDF 파일을 연동 및 편집 , 저장 기능 개발

  • 도서 콘텐츠들을 검색하는 기능 및 검색페이지 개발

    • Retrofit2를 이용한 REST API 통신 및 Swagger 연동

  • 도서 콘텐츠 완독 시 포인트 지급하는 로직 수정

  • 샘포털 앱 (개발 기여도 100%)

    • RECEIVE_INTENT를 이용하여 런처 앱(Android)의 로그인 정보를 샘포털 앱(Flutter)로 데이터 연동하는 로직 구현

    • 연동한 로그인 데이터로 자동 로그인 되는 기능 개발 (WebView 통신)

    • WebView에서 파일을 다운로드 하는 기능 개발 (Permission 및 FlutterDownloader 활용)

[기술 스택]

  • Android , Java , Retrofit2 , RxJava , Glide , WebView , MVVM

[연관 링크]

프로젝트 기간
2023.02. ~ 2024.04.
(1년 3개월)
소속/기관명

(주)금성출판사

프로젝트명

[APP] 샘푸딩

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 푸르넷 공부방 교사들을 위한 서비스로 , 회원들의 관리를 도와주는 앱

[역할]

  • 신규 개발 및 스토어 배포(구글 , ios) , 유지보수를 담당 (개발 기여도 100%)

  • 로딩 화면 , 시작 화면을 제외하면 전부 WebView로 화면 구성

  • 자동 로그인 기능 구현

    • WebView 통신을 통해 웹 <> 앱 간의 데이터 전달.

  • 회원가입 기능이 없는 대신 외부 교사 모집 URL 연결 기능 추가

  • FCM을 활용한 Push Notification 개발

    • Java를 이용하여 FCM 앱 서버 구현

    • Push Notification 터치 시 알림 종류에 따른 페이지 이동 구현 (WebView 통신)

  • 앱 버전 관리 기능 개발

    • Firebase Remote Config를 이용하여 팝업으로 업데이트 관리

  • Permission Handler로 앱 권한 팝업 요청 기능 개발

[기술 스택]

  • Flutter , GetX , FCM , Remote , GetX , WebView , Permission , MVC

[연관 링크]

프로젝트 기간
2022.08. ~ 2024.01.
(1년 6개월)
소속/기관명

(주)금성출판사

프로젝트명

[APP] 푸딩

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 푸르넷 공부방 회원의 학부모들을 위한 서비스로 , 회원들의 학습 관리를 도와주는 앱

[역할]

  • 신규 개발 및 스토어 배포(구글 , ios) , 유지보수를 담당 (개발 기여도 100%)

  • 로딩 화면 , 시작 화면을 제외하면 전부 WebView로 화면 구성

  • 자동 로그인 기능 구현

    • WebView 통신을 통해 웹 <> 앱 간의 데이터 전달.

  • FCM을 활용한 Push Notification 개발

    • Java를 이용하여 FCM 앱 서버 구현

    • Push Notification 터치 시 알림 종류에 따른 페이지 이동 구현 (WebView 통신)

  • 앱 버전 관리 기능 개발

    • Firebase Remote Config를 이용하여 팝업으로 업데이트 관리

  • Permission Handler로 앱 권한 팝업 요청 기능 개발

  • 내정보의 회원 이미지 수정 기능 개발 (Dio를 이용한 REST API 통신 및 Swagger 연동)

[기술 스택]

  • Flutter , GetX , FCM , Remote , GetX , WebView , Permission , MVC

[연관 링크]

프로젝트 기간
2022.07. ~ 2024.01.
(1년 7개월)
소속/기관명

(주)금성출판사

프로젝트명

[WEB] 버디 영어 대회 사이트 유지보수

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 각 대회마다 약 천명+의 학생들이 참가하는 말하기 대회 및 독후감 대회 홈페이지의 서비스 관리

[역할]

  • KG 이니시스의 Web manual 및 INIStdPaySample 코드를 참고하여 독후감 대회에 결제페이지 추가

    • 기존 말하기 대회에 있는 결제페이지 참고

  • 영어 대회의 결과 조회 기능 개발

  • php의 ZipArchive를 사용하여 다운로드 기능 개발

[기술 스택]

  • Php , Html , MySql, Css

[연관 링크]

프로젝트 기간
2021.09. ~ 2024.07.
(2년 11개월)
소속/기관명

(주)코어소프트

프로젝트명

[WEB] 코어소프트 홈페이지 리뉴얼

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 코어소프트 회사의 홈페이지를 새로운 디자인 및 언어로 리뉴얼한 프로젝트

[역할]

  • HTML과 CSS, jQuery로 구성된 홈페이지를 React로 새롭게 작업

  • 전체 페이지의 텍스트 및 이미지 수정

  • 기존에 반응형 대응이 되지 않았던 페이지들을 반응형 웹페이지로 적용

[기술 스택]

  • React , React-router-dom , Css

[연관 링크]

프로젝트 기간
2020.08. ~ 2020.09.
(2개월)
소속/기관명

개인

프로젝트명

[APP] Rihno Cook

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 사용자들끼리 자기만의 독창적인 레시피를 공유하고, 만든 음식들에 대해 서로 소통할 수 있는 앱

[역할]

  • Apache2 서버와 Node.js 및 MySQL을 연동하여 서버 구축과 데이터 통신

  • 로그인 및 회원가입

  • 레시피 작성하기

  • 인기, 추천 레시피

  • 토크 작성하기

  • 좋아요 (하트) , 댓글작성

  • 나의 관심 (좋아요 보관함)

[기술 스택]

  • Kotlin , Retrofit2, Picasso , Gson, Node.js , MySQL, Apache2

[연관 링크]

프로젝트 기간
2019.08. ~ 2019.10.
(3개월)
소속/기관명

개인

프로젝트명

[APP] FindHealthFood

프로젝트 내용

[프로젝트 소개]

  • 건강식품에 대해서 무엇이 있고 어떠한 효능들이 있는지 공유하며 , 유저들이 건강식품에 대해서 채팅을 하며 소통할 수 있는 앱

[역할]

  • Firebase를 이용한 로그인, 자동로그인, 구글로그인, 회원가입 기능

  • 오늘 건강식품 체크 (복용횟수, 개수, 시간 등을 체크(체크한 시점의 시간 저장)

  • 이달의 음식 & 건강식품 리스트 (음식의 특성, 기능, 부작용, 조리법, 궁합 등)

  • 이달의 음식 & 건강식품들에 댓글 기능 (수정 / 삭제가 가능 (본인만))

  • 나의 관심 기능 (음식 & 건강식품에서 관심 체크 시, 나의 관심 란에서 확인)

  • Firebase Realtime Database을 활용한 실시간 다대다(오픈 채팅방) 채팅 기능

  • 프로필 기능 (프로필 사진 변경, 프로필 수정, 회원탈퇴, 로그아웃 등)

[기술 스택]

  • Java, Firebase Auth , Firebase Database , Gson

[연관 링크]

프로젝트 기간
2019.04. ~ 2019.05.
(2개월)

포트폴리오

타입

URL

노션
링크

포트폴리오

URL 링크
링크

Blog

깃허브
링크

Github

교육

소속/기관명

충남대학교

종류 | 전공

대학교(학사) | 컴퓨터공학

재학 기간

2011.03. ~ 2018.02.

재학 상태

졸업

소속/기관명

안산공업고등학교

종류 | 전공

고등학교 | 컴퓨터과

재학 기간

2008.03. ~ 2011.02.

재학 상태

졸업

자기소개

자기소개

안녕하세요 도전을 통해 성장하는 개발자 신한철입니다.

지원동기 :
앱 개발 포지션에 대해 제가 꼭 하고 싶은 업무였고 , 제 전공을 살려서 지원하는 만큼 그동안 노력을 통해 쌓은 역량을 귀사에 입사하여 일을 해보고 싶어서 지원하게 되었습니다.


전 회사들을 다니면서 여러 사람들과의 소통이나, 여러 관점에서의 생각과 의견들(피드백)이 중요하다는 것을 배웠습니다.
이 경험이 실무에서 도움이 된다고 생각하며 하루빨리 적응하여 제 역할을 수행할 수 있는 개발자가 되어 회사와 저 둘 모두가 같이 성장해서 더욱 발전하는 모습을 보여드리겠습니다.

성장 과정 :
저는 어렸을 때부터 부모님께서 가르치기를 늘 무언가를 배우는 것이 중요하다고 하셨습니다.
그래서 항상 배우는 것에 대해서 성장의 즐거움을 가지고 있습니다. 여러 분야에 대한 호기심과 배움에 대한 열정은 아마도 부모님의 가르침 덕이 아닌가 합니다.

또한, 저는 평범하기보다는 굴곡이 많은 성장기였습니다. 중고등학생 때부터 시작한 첫 번째 실패이자 성공하지 못한 꿈인 프로게이머의(스타크래프트) 꿈입니다.
부모님과의 약속으로 고2 때까지 프로게이머가 되지 못한다면 학업으로 대학교를 진학하라는 약속이었고, 비록 저는 첫 번째는 실패했지만 두 번째 꿈(개발자)을 꾸고 있습니다.
성공이든 실패든 모든 경험은 반드시 성장의 발판이 된다는 말처럼 인생 공부였고, 그렇기에 이 모든 것이 앞으로 더 단단하고 강인한 인재로 성장해나가는데 원동력이 될 것이라 믿습니다.

학창시절/경험 :
저의 학창시절은 전공을 배우면서 지식이 늘어가는 게 기뻤고, 동아리 활동도 하며 여러 대회에 나가 경험을 할 수 있다는 것에 만족했습니다. 하지만 졸업할 시기가 오자 제가 가지고 있는 지식이 얕다는 것을 느꼈고, 고민 끝에 졸업 후 독학으로 좀 더 공부하는 것을 선택했습니다.
자바, 안드로이드(자바, 코틀린)를 스터디그룹을 다니면서 독학했습니다.

"기본은 의사소통"
또한 저는 스터디그룹을 다니면서 자신이 이해하고 있는 것을 다른 사람에게 설명하고 이해시키는 것이 얼마나 어려운것과,
혐업프로젝트를 하면서 팀원들간에 개인의 역량과 추구하는바의 합의점을 맞추기 위한 과정이나, 서로 상대방을 피드백해서 얻어지는 결과물들이 모두 기본인 의사소통에서 나오는것이며 중요하다고 배웠습니다.
이 경험을 바탕으로 회사에서 프로젝트를 진행할때 팀원들과 서로 의사소통을 확실히 하여 백프로 이상의 시너지 효과를 발휘할거라 믿습니다.

성격의 장단점 :
누가 저한테 제 성격의 장점이 무엇이냐고 물어본다면 저는 정리를 잘한다고 말할 수 있습니다.
예를 들어 어떤 일을 할 때 저는 일정표를 만들어서 일주일을 보면 각 요일마다 무엇을 할 것인지를 정하고, 일하면서 그 일정표랑 비교해보며 최소한 각 요일마다 큰 줄기(중요한일)는 끝내자는 성격입니다.


그렇다면 단점이 무엇이냐고 물어본다면, 저는 장점이라고도 단점이라고도 말할 수 있는데 꼼꼼하다고 생각합니다.
왜냐면 무언가를 할 때 꼼꼼하게 두세 번 점검하는 습관을 지니고 있지만 그 이상으로 생각할 때도 있고, 즉 다른 일을 하면서도 생각을 하게 된다는 것입니다.
따라서 저는 정리하는 성격을 살려서 제가 계속 생각날 만한 일이나 중요한 일들을 따로 기록해둬서 제 단점을 고쳐나가고 있습니다.

좌우명/생활신조 :
저의 좌우명은 "최고가 되기보다는 최선을 다하는 사람이 되자." 입니다.
무슨 일을 하든지 최선을 다하는 사람이 되면 최고가 될 수 있는 확률이 더 높아지기 때문입니다.
그래서 저는 항상 이 말을 가슴에 품고 생활하려고 노력하고 있습니다.

입사 후 포부 :
제가 입사하게 된다면 반드시 어느 자리에서든 필요한 사람이 되도록 노력하고 저의 능력과 자질이 귀사의 발전에 원동력이 되도록 최선을 다할 것입니다.
회사에 입사했다고 한 곳에서 멈추지 않고 계속 발전하는 개발자를 지향하고 있으며 , 제 목표는 사용자 경험을 최우선으로 고려하여 유연하고 확장 가능한 앱을 만드는 것입니다.


개발자로서 항상 배우는 자세로 모든 일에 임하여 , 저 혼자만이 아닌 회사와 같이 성장하는 개발자가 되도록 최선을 다하겠습니다.

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