
미리보기
- 직업
- 프론트엔드 개발자
- 이름
- 최형욱
- 이메일
- qpflapffhs76@gmail.com
- 간단소개
기술 스택
- 기술 스택
- TypeScript
- React
- Next.js
경력
- 회사명
- 직책 • 부서
- 근무 기간 (근무 형태)
- 담당 업무
- 회사명
- 위치컴퍼니
- 직책 • 부서
- 팀원 • 플랫폼팀
- 근무 기간 (근무 형태)
- 2022.12. - 재직 중
- (2년 7개월 | 정규직)
- 담당 업무
@google/model-viewer, @react-three/fiber, three.js를 활용하여 제품·아이템·캐릭터 등의 3D 모델 뷰어 기능을 웹에 자연스럽게 통합하였습니다.
react-unity-webgl을 통해 Unity 콘텐츠를 웹 앱 내에 삽입하고, React 컴포넌트와 상호작용할 수 있도록 처리하였습니다.
react-hook-form과 zod를 활용하여 입력 상태 관리 및 유효성 검증 로직을 모듈화하고, 반복되는 폼 로직을 줄여 코드량을 50% 이상 감소시켰습니다.
Tailwind CSS와 @shadcn/ui를 도입하여 유틸리티 기반의 빠른 UI 개발과 일관된 디자인 시스템을 구현하였습니다.
Expo 및 React Native를 기반으로 크로스 플랫폼 앱을 개발하였으며, 단일 코드베이스로 iOS와 Android 앱을 안정적으로 운영하였습니다
OTA(Over-The-Air) 업데이트 기능을 적용하여 앱스토어 심사 없이 빠른 기능 배포 및 핫픽스가 가능하도록 하였습니다.
다양한 디바이스 및 OS 환경을 고려하여 HLS, MPEG-DASH 등 멀티 포맷을 지원하는 스트리밍 플레이어를 구현하고, 플랫폼에 따라 최적화된 품질로 영상 재생을 제공하였습니다.
Widevine (Android, Chrome) 및 FairPlay (iOS, Safari) DRM을 적용하여 콘텐츠 무단 복제를 방지하고 보안성을 강화하였습니다.
AWS S3의 Presigned URL을 활용하여 클라이언트가 서버를 거치지 않고 직접 파일을 업로드할 수 있도록 개선하였습니다.
S3 Multipart Upload를 적용하여 5GB 이상의 대용량 파일도 안정적으로 업로드할 수 있도록 구현하였으며, 네트워크 오류 발생 시에도 부분 재전송이 가능하도록 처리하였습니다.
업로드 완료 후 서버에서 객체를 조합하여 전체 파일 일관성을 유지하였고, 파일 업로드 중 UI 상태를 실시간 반영하여 사용자 경험을 개선하였습니다.
이 방식으로 파일 업로드 성공률을 높이고, 서버 부하를 줄이면서도 대역폭 비용을 절감하는 효과를 얻었습니다.
AWS Lambda@Edge와 S3, CloudFront를 활용해 이미지 리사이징 파이프라인을 구축하여, 고해상도 이미지 요청 시 자동으로 지정 크기로 변환 및 캐싱 처리
CloudFront 캐싱으로 TTFB(Time to First Byte) 약 96% 개선, 전송 용량 약 98% 감소, 사용자 경험 및 트래픽 비용 모두 최적화
3D 콘텐츠 및 Unity WebGL 통합
관리자 페이지 개발 및 사용성 개선
Expo 기반의 React Native 앱 개발 및 유지보수
Presigned URL 및 멀티파트 업로드를 통한 대용량 파일 업로드 최적화
On-the-fly 이미지 리사이징을 통한 성능 최적화
프로젝트
- 프로젝트명
- @chess-labs
- 소속/기관명
- 개인
- 프로젝트 기간
- 2025.05. - 진행 중
- (2개월)
- 프로젝트 설명
@chess-labs/core: 체스의 핵심 로직을 처리하는 경량의 독립형 엔진으로, 말 이동 규칙, 체크/체크메이트 판정, 캐슬링, 앙파상, 승격 등의 특수 규칙을 완벽하게 지원합니다. FEN 포맷을 통한 게임 상태의 저장 및 불러오기를 지원하며, UI에 종속되지 않아 다양한 환경에서 재사용이 가능합니다.
@chess-labs/terminal: @chess-labs/core 엔진과 Stockfish를 통합하여 터미널에서 체스를 플레이할 수 있는 CLI 애플리케이션입니다. UCI 프로토콜을 통해 Stockfish와 연동되며, 가볍고 모듈화된 구조로 설계되어 유지보수와 확장이 용이합니다.
체스 게임의 로직과 인터페이스를 분리하여 개발함으로써, 다양한 사용자 인터페이스와의 통합을 용이하게 하며, 테스트와 유지보수의 효율성을 높였습니다.
체스 엔진 및 터미널 기반 체스 게임 개발
TypeScript 기반의 모듈형 체스 엔진과 이를 활용한 터미널 기반 체스 게임을 개발하여, 다양한 플랫폼에서의 체스 게임 구현을 가능하게 했습니다.
- 프로젝트명
- Google Chat Webhook Action
- 소속/기관명
- 개인
- 프로젝트 기간
- 2025.06. - 2025.06.
- (1개월)
- 프로젝트 설명
GitHub Actions의 실행 결과를 Google Chat으로 자동 전송하는 GitHub Action을 개발했으며, cardsV2 포맷을 활용하여 시각적 완성도를 높였습니다.
카드 메시지에 커밋 메시지를 부제목으로 표시하고, 저장소·액션 실행·커밋으로 바로 이동할 수 있는 버튼을 추가하여 사용성과 접근성을 강화했습니다.
타입 안정성을 고려해 TypeScript로 작성했으며, 사용자 정의 제목 및 메시지 설정 기능을 통해 유연한 알림 구성이 가능합니다.
Google Chat Webhook Action | GitHub
- 프로젝트명
- NOWOO
- 소속/기관명
- 개인
- 프로젝트 기간
- 2024.01. - 2024.02.
- (2개월)
- 프로젝트 설명
Next.js 14 App Router, Server Action, Supabase, Vercel를 사용하여 1인 개발 및 배포했으며, 총 사용자수 3500명 이상을 기록했습니다.
generateMetadata를 활용한 동적 메타 데이터 생성으로 SEO 향상 및 공유성 개선, Google 검색 클릭 수 2000회 이상을 기록했습니다.
Supense fallback, Skeleton UI를 사용하여 적절하게 로딩 상태를 처리하고 및 CLS를 개선했습니다.
메이플랜드 아이템 검색 사이트 | GitHub
포트폴리오
- 타입
- URL
대외활동
- 활동명
- @toss/react 공식 문서 기여
- 소속/기관
- 개인
- 활동 연도
- 2023
- 활동 상세 설명
Slash 라이브러리에서 제공하는 헬퍼 함수인 buildContext에 잘못 작성되어 있는 예제 코드를 발견하여 수정하였습니다. (PR #361)
교육
- 소속/기관
- 엘리스
- 종류 | 전공명/전공계열
- 사설 교육 | 엘리스 SW 엔지니어 트랙
- 재학 기간 (재학 상태)
- 2022.04. - 2022.07. (졸업)
- 소속/기관
- 한국해양대학교
- 종류 | 전공명/전공계열
- 대학교(학사) | 국제통상학과
- 재학 기간 (재학 상태)
- 2016.03. - 2022.02. (졸업)
자격증
- 자격증명
- 정보처리기사
- 점수/급 | 발급 기관
- 1급 | 한국산업인력공단
- 취득월
- 2021.06