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기본 정보

이름
김세희
직업
프론트엔드 개발자
간단 소개

3년차 웹 개발자로 주로 React와 JavaScript를 사용하여 백오피스 페이지나 ERP와 같이 사내 자원 및 내부관리를 위한 웹 서비스를 개발해 왔습니다. 꾸준함과 성실함을 바탕으로 끊임없이 노력하는 개발자입니다.

포트폴리오

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깃허브

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블로그

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기술 스택

기술 스택

JavaScript, React, TypeScript, Git, Cypress, Lambda, HTML/CSS, GitHub, Express

경력

회사명

(주)비에스지파트너스 (BSG PARTNERS Co. Ltd.)

직급 | 부서 | 근무 유형

사원 | Solution R&D | 재직 중

근무 기간

2023.07. ~ 재직 중 (1년 3개월)

담당 업무

사용 기술

  • React, TypeScript, JavaScript, AWS Lambda, Cypress, Jest, Webpack

주요 업무 및 성과

  • vanilla JS 기반 사내 UI 라이브러리를 리액트 코드로 마이그레이션하는 작업 담당

  • Cypress 및 Jest를 활용한 테스트 코드 작성, 보완

    => Cypress 테스트 소요 시간 75% 개선

  • 사내 UI 생성 로우코드 툴 개선, 유지보수, 문서화 작업

  • AWS QuickSight 관리용 어드민 페이지 개발

회사명

케이퍼스트랩(주)

직급 | 부서 | 근무 유형

연구원 | SW 연구 개발팀

근무 기간

2021.08. ~ 2022.09. (1년 2개월)

담당 업무

사용 기술

  • React, JavaScript, Express, MongoDB, Material UI, styled-components, Redux-toolkit

주요 업무 및 성과

  • 백오피스 웹페이지 풀스택 개발. 상품관리, 주문관리, 리뷰관리 등 페이지 개발

  • JSON 파일을 통해 백오피스 페이지 UI를 구축하는 사내 라이브러리 개발
    => 2개월 안에 최초 기획했던 웹 페이지 디자인의 90% 구현

  • 컴포넌트 코드 안내 및 개발 컨벤션, 시스템 플로우 등의 개발 정보 문서화 담당

프로젝트

프로젝트명

코드와트

소속/기관명

크래프톤 정글 최종 프로젝트

프로젝트 기간

2023.02. ~ 2023.03.

프로젝트 내용

소개

공동편집 코드 에디터를 이용할 수 있는 모각코 메타버스 플랫폼

링크

Github : https://github.com/NA-MAAN-MOO/Codewarts

역할

  • 전원 풀스택 개발로 기능별로 역할 분담

  • WebRTC를 활용해 음성 통화 구축을 가능하게 하는 OpenVidu 라이브러리를 활용한 보이스챗 기능 및 UI 구현

  • 프레임워크 설치, 디렉토리 구조 설계 등 프로젝트 개발환경 세팅 작업 담당

  • 각기 다른 레파지토리에서 작업하던 메타버스 코드와 에디터 코드를 React와 Redux toolkit을 이용해 통합 및 연결

사용 기술

  • React, Typescript, Phaser.js, Express, MongoDB

세부 구현 및 트러블슈팅 기록

프로젝트명

사이퍼즈 플레이어 성향 테스트

소속/기관명

개인

프로젝트 기간

프로젝트 내용

소개

카카오톡 결과 공유가 가능한 게임 플레이 성향 테스트

링크

서비스 : https://sadie100.github.io/CypherTypeTest/

Github : https://github.com/sadie100/CypherTypeTest

역할

  • 개인 프로젝트로서 기획 및 개발 진행

  • Netlify, Github Page를 활용하여 서버리스 웹 페이지로 빌드

  • 카카오톡 오픈API를 활용하여 결과 공유 기능 구현

사용 기술

  • React, Javascript, styled-components, github actions

세부 구현 및 트러블슈팅 기록

프로젝트명

치킨게임

소속/기관명

개인

프로젝트 기간

2024.08. ~ 2024.08.

프로젝트 내용

소개

10분 내로 엔딩을 볼 수 있는 간단한 웹 슈팅 게임. 만들래 인디게임 커뮤니티에서 진행하는 10분 게임 콘테스트 참가작

링크

서비스 : https://sadie100.github.io/chicken-game/

Github : https://github.com/sadie100/chicken-game

역할

개인 프로젝트로 기획 및 개발 진행

사용 기술

JavaScript, Phaser.js, Claude.AI

특이사항

Claude.AI를 활용한 프롬프트 엔지니어링 위주로 진행. 총 개발기간 일주일

교육

소속/기관명

크래프톤 정글

종류 | 전공

사설 교육 | CS 부트캠프

재학 기간 | 재학 상태

2022.10. ~ 2023.03. | 졸업

소속/기관명

쌍용교육센터

종류 | 전공

사설 교육 | JAVA 국비지원교육 수료

재학 기간 | 재학 상태

2021.02. ~ 2021.07. | 졸업

소속/기관명

건국대학교

종류 | 전공

대학교(학사) | 휴먼ICT, 국어국문학과

재학 기간 | 재학 상태

2017.03. ~ 2021.02. | 졸업

자기소개

자기소개

UX에 관심이 많은 개발자

일했던 회사들이 공통적으로 전문 기획자나 디자이너가 없는 곳들이었습니다. 이런 환경에서 자연히 기획 회의에 참여하고 의견을 낼 기회들을 갖게 되었고, 더 나은 프로덕트를 만들기 위해 개발 외적으로도 깊이 고민하는 시간을 가졌습니다.

이러한 경험을 통해 단순히 디자인을 받아서 그대로 개발하는 개발자가 아닌, 적절한 유저 경험에 대해 스스로 생각하고 의견을 피력하는 개발자가 되었습니다.

코드 읽기에 최적화된 개발자

사수 없는 스타트업의 1인 개발자로 커리어를 시작하여, 참고할 만한 코드가 없어 내가 코드를 제대로 작성하고 있는지 많이 고민하곤 했습니다.

이를 극복하기 위해 벨로그나 해커톤 우승 프로젝트 등 깃허브에서 접근 가능한 레포지토리들을 수시로 읽고 참고하였고, 프로젝트 구조나 개발 방식 등을 흡수하고자 노력했습니다.

덕분에 코드를 읽는 것에 큰 거부감이 없으며, 개발이 중단된 프로젝트의 마무리 작업이나 스택 마이그레이션 등 코드 해석 작업이 필요한 업무를 많이 담당하였습니다.

팀 내 업무 효율성을 위해 노력하는 개발자

첫 회사 재직 당시 2개월 동안만 근무하는 산학 연계 인턴들의 러닝 커브를 줄이고, 반복되는 UI를 일관성 있고 빠르게 개발할 수 있도록 하기 위해 내부 생산성 툴을 개발하고 문서화를 통해 공유한 적 있습니다.

또한, 사내 회의를 통해 결정된 기획 결과를 기술하는 문서가 따로 없어 동일한 사항으로 중복 회의를 하는 일이 잦아져, 시스템별로 결정된 사항들의 근거와 결과를 기술하는 기획서를 작성하여 불필요한 회의 시간을 단축하였습니다. 백엔드 인턴이 새로 투입되어 협업을 하게 되었을 땐 API 문서의 필요성을 느껴 이를 도입하기도 했습니다.

이처럼 팀의 업무 효율성을 향상시키기 위해 개발/비개발적 수단을 가리지 않고 노력하는 편입니다.

자격증

자격증명

TOEIC

점수 | 발급기관

945 | 한국TOEIC위원회

취득연월

2022.06.

자격증명

정보처리기사

점수 | 발급기관

한국산업인력공단

취득연월

2022.06.

외국어

외국어명

영어

점수

비즈니스 회화 가능

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