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기본 정보

이름
안동민
직업
프론트엔드개발자
간단 소개

GitHub | https://github.com/eamon3481 Blog | https://velog.io/@eamon3481

자기소개

자기소개

동료들과 함께, 조금 더 효율적으로 일하기 위해 노력합니다.
다른 동료들과 협업하기 좋은 코드 고민하고, 유지보수가 쉬운 코드를 설계하는 것을 지향합니다.
문제를 해결하기 위해 다른 사람들과 소통하여 해결책을 함께 만들어가는 과정을 좋아합니다.

동료들과 함께, 꾸준한 성장을 지향합니다.
동료들의 다양한 피드백을 수용하고 빠르게 Try 와 Action 으로 이어집니다.
코드리뷰로 각자의 의견을 나누고 충돌하면서 좋은 코드에 대한 새로운 인사이트를 얻는 것을 좋아합니다.
동료들과 꾸준한 스터디를 진행하면서 같이 성장하는 방법을 익히고 있습니다.

Skills 역량

  • React, React Native

    • React 의 rendering flow를 이해하고, 렌더링 되는 컴포넌트들을 Memoization 하여 불필요한 렌더링을 줄입니다.
    • 협업하는 동료들의 DX를 개선하기 위해 프로젝트에 맞는 util 과 component 를 설계, 구현합니다.
    • React Native 에서 앱의 과부화를 막기위해 FlatList 등의 React Native 컴포넌트를 적극적으로 사용하여 렌더링 최적화를 합니다.
  • Webpack , Vite

    • 자바스크립트 번들러를 이용하여 프로젝트에 맞는 FE환경을 세팅할 수 있습니다.
  • Recoil, Redux, React-Query

    • 각 라이브러리들의 컨셉을 잘 파악하고, 전역으로 관리되는 데이터들을 어떻게 관리를 할 것 인지 등의 관점으로 어떤 라이브러리를 선택하여 프로젝트에 사용할 것인지 고민합니다.
  • TypeScript

    • 성격에 따른 type네이밍과 컨벤션을 협의하고 지킵니다.
    • 제네릭이나 유틸리티 타입들을 이용하여 더 확장성있는 타입을 만들어 낼 수 있습니다.
    • 타입 단언 사용을 자제하고 효율적으로 협업하기 위해 안정적인 타입을 사용합니다.

경력

회사명

화이트큐브

직급 | 부서 | 근무 유형

프론트엔드 | 개발부서

근무 기간

2022.06. ~ 2022.10. (5개월)

담당 업무

Chlngers Design System

  • UI 라이브러리를 사용하고 있던 컴포넌트들을 직접 구현하여 dependency 제거하여 유지보수가 편리하도록 구현하였습니다.
  • reanimatedV2를 이용하여 애니메이션을 적용하였습니다. 구체적으로는, 드래그 가능한 Flatlist와 애니메이션 효과가 적용된 Progress Bar, Progress Circle 등을 구현하였습니다.

LocalNotification Manager

  • LocalNotification Manager 기능을 추가하여, 챌린지 인증을 유도하는 Local Notification을 등록, 해제, 스케줄링할 수 있는 인터페이스를 설계 및 구현하였습니다.
  • 또한, 동료들이 쉽게 사용하고 유지보수할 수 있도록, 객체지향 개발 방법론을 이용하여 객체들의 역할과 책임 그리고 객체 사이의 협력을 통해 설계 및 구현하였습니다.

성과

  • 기존의 레거시 코드, 클래스형 컴포넌트들을 React Hook을 이용해서 리팩토링 후 배포
  • 협업하기 좋은 디렉토리 구조와 코드를 고민하여 팀원들과 같이 컨벤션을 만듦
  • 디자인 시스템에서 Reanimated V2 라이브러리를 도입하여 복잡한 애니메이션 관련 로직을 UI Thread 에서 처리하여 프레임드랍 없는 애니메이션으로 구현

eslint/import-order 적용

  • import 구문 순서가 맞지 않아서 다른 팀원들과 충돌이 나는 경우가 많아서 eslint로 import order를 강제하였습니다.

반복된 탬플릿을 효율적으로 작성할 수 있는 snippet 생성

  • 회사 코드에서 screen 이나 hook 을 생성할 때 반복적으로 작성해야하는 컨벤션을 snippet 사용으로 코드 작성 효율을 높였습니다.
회사명

당근마켓

직급 | 부서 | 근무 유형

프론트엔드 | 비즈프로필

근무 기간

2022.01. ~ 2022.02. (2개월)

담당 업무

🎯 당근마켓 안에 사장님을 위한 예약관리 프로그램
🎯 당근마켓 내 전환을 늘리기 위한 수단으로 사장님들에게 예약을 유용하게 관리할수 있도록 제공한 도구

  • 팀에서 새롭게 시작하는 도메인의 MVP 프로덕트를 제작하였습니다.
  • 백엔드와의 협업 유연성을 높이기 위해 msw를 이용하여 데이터 mocking 시스템을 구축하였습니다.
  • 모바일 웹뷰에서 사용자의 일관적인 UX를 위해 time picker 컴포넌트를 개발하였습니다.
  • 코드리뷰를 통해, 가독성이 좋은 코드와 변경에 유연한 코드를 고찰하였습니다.
  • 출시 후 예약 기능의 유지 보수를 담당하였습니다.

성과

  • 다른 부서에서도 native time-picker 를 사용하던 곳에서 제가 만든 time picker를 좀 더 고도화하여 사용하게 되었습니다.
  • 현재 비즈프로필 예약 서비스는 미용, 용달 분야의 사장님 분들이 자주 사용하시는 기능이 되었습니다.

시연 영상 : https://www.notion.so/ahddongmin/04c6f7d778f64458aa7097cfa41d0ab4?pvs=4

회사명

당근마켓

직급 | 부서 | 근무 유형

프론트엔드 | 당근 마켓 MVP 인턴쉽

근무 기간

2021.09. ~ 2021.12. (4개월)

담당 업무

🎯 당근 마켓 내에 비즈프로필 사장님들이 고객들의 의견을 묻기위한 설문조사 서비스
🎯 당근 마켓서비스내에 설문조사라는 도메인이 어떤 형식으로 녹아들어야하는지를 검증하기 위한 MVP 앱

  • react-hook-form 을 이용한 form 상태관리
  • Input이 많아져서 관리해야 할 상태들이 너무 많아졌습니다. 따라서 제어 컴포넌트를 리팩토링해야 할 필요성을 느끼게 되어, React Hook Form을 이용하여 비제어 컴포넌트를 완성하였습니다.
  • recharts 를 이용한 파이 차트 시각화
  • Firebase Analytics
    • 퍼널 개선을 위해 FA 를 이용해서 필요한 이벤트 데이터들을 로깅하고 분석하였습니다.
  • github action 을 통한 CI/CD
  • react-custom-hook 을 사용하여 비지니스 로직 분리

성과

  • 가설과 검증을 위한 lean한 프로덕트 개발
    MVP 앱을 만들면서 검증하기 위한 가설을 설정하고 그 가설을 검증하기 위한 프로덕트를 만들었습니다.
    프로덕트의 feature 를 크게 설문 작성(1차) 설문 답변(2차) 통계(3차) 로 나누어서 각각의 기능들을 점차적으로 배포.

  • github action 을 이용하여 aws의 S3와 CloudFront를 이용하여 배포를 단계적으로 배포.

  • 디자이너와 첫 협업으로 어떻게 효율적으로 소통.

    디자이너 분들에게 반응형 / 동적 웹환경에 대한 질문을 함으로써 UX/UI 적인 부분에 개선으로 프로덕트의 퀄리티가 향상되었습니다.

    컴포넌트 설계에 필요한 디자인적 요소와 데이터적인 요소의 싱크를 맞추는 역할을 하였습니다.

  • firebase analytics 로 쌓은 이벤트 데이터들을 효과적으로 이용하기 위해 BigQurey 를 사용해 필요한 데이터들을 알맞게 뽑아내어 퍼널을 개선.

발표자료

시연영상

🔗 GitHub repository

기술 스택

기술 스택

React, React Native, Webpack, TypeScript

교육

소속/기관명

코드스쿼드 마스터즈 코스

종류 | 전공

사설 교육 | Frontend

재학 기간 | 재학 상태

2021.01. ~ 2021.06. | 졸업

대외활동

활동명

구름톤(kakao x goorm) 4기 - 대상

소속/기관명

kakao x goorm

연도

내용
  • 팀원들과 같이 기한내에 완성도 높은 프로덕트를 완성한 경험
  • 팀내 규칙을 팀원들과 같이 소통하며 만들어간 경험

🔗  Product Link

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