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문그룹

크리에이터 산업의 새로운 기준을 만들 [프로덕트 디자이너]

  • 자유 복장
  • 수평적 조직
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문그룹, 어떤 곳인가요?

라이브 스트리밍과 크리에이터 산업을 위한 방송 운영 소프트웨어와 팬 비즈니스 플랫폼을 개발하는 초기 스타트업입니다. 방송 운영 자동화, 실시간 이벤트 처리, 후원·정산, 팬 관리 등 크리에이터가 방송과 팬 비즈니스를 보다 효율적으로 운영할 수 있는 서비스를 만들고 있습니다.

크리에이터 산업의 새로운 기준을 만들 [프로덕트 디자이너], 어떤 일을 하나요?

회사/직무 소개

문그룹은 크리에이터가 팬과 소통하고, 콘텐츠·커뮤니티를 운영하며, 후원·결제와 방송 운영을 포함한 자신의 비즈니스를 관리할 수 있도록 돕는 소프트웨어와 플랫폼을 준비하고 있는 초기 스타트업입니다.

라이브 방송 자체를 제공하는 방송 플랫폼이 아니며, 방송 운영과 실시간 참여 기능은 전체 제품 영역 중 하나입니다.

첫 제품의 사용자 흐름과 핵심 우선순위는 상당 부분 정리되어 있으며, 실제 사용자 환경에서 검증할 준비와 초기 개발·검증에 필요한 운영자금도 확보했습니다.

이번 포지션은 회사의 첫 프로덕트 디자이너입니다.

이미 정해진 디자인의 다음 화면을 만드는 역할이 아니라 첫 제품의 정보구조·사용자 흐름·UI와 디자인 기준을 개발팀과 함께 만들고 실제 제품으로 출시하는 자리입니다.

디자인 방식 및 협업

모든 UI와 UX를 처음부터 새롭게 만드는 것을 요구하지 않습니다.

개발팀이 공식 API·SDK·오픈소스 등 기존 기술을 적극 활용하는 것처럼, 프로덕트 디자이너도 시중에 잘 만들어진 디자인 시스템, UI Kit, 컴포넌트 라이브러리, 템플릿, 검증된 UX 패턴과 디자인 자산을 적극 활용할 수 있습니다.

라이선스와 사용 조건을 지키는 범위에서 이미 잘 해결된 UI·UX를 다시 만드는 대신 우리 제품에 맞게 조합·수정·재설계해 실제 제품으로 빠르게 완성하는 것을 중요하게 생각합니다.

디자인 역량은 크리에이터와 팬의 실제 사용 흐름, 후원·결제·환불, 권한, 실시간 상태, 오류·복구처럼 우리 제품에서 중요한 사용자 경험에 집중합니다.

대표는 제품 방향과 사업·운영 우선순위를, 개발팀은 기술 설계와 구현을 담당합니다. 프로덕트 디자이너는 이들과 협업하며 사용자 경험과 디자인을 주도합니다.

주요업무

- 초기 제품의 정보구조와 사용자 흐름 설계

- 웹 제품 UI 설계

- 크리에이터 운영 기능과 팬 서비스 경험 설계

- 팬홈·콘텐츠·커뮤니티·후원·결제·환불 흐름 설계

- 방송 준비·운영·상태 확인 화면 설계

- 권한·구매·진행 상태·오류·복구 경험 설계

- 와이어프레임 및 프로토타입 제작

- 초기 디자인 시스템과 공통 컴포넌트 구축

- 개발팀과 기능·상태·구현 제약 협업

- 개발 결과물 디자인 QA

- 사용자 테스트·피드백과 가입 전환율·재방문율·핵심 기능 이용률 등 사용자 행동 지표를 바탕으로 UX 개선

자격요건

- 프로덕트 또는 UI/UX 디자인 경력 3년 이상 또는 이에 준하는 역량

- 실제 서비스의 사용자 흐름과 화면 설계 경험

- 문제 정의부터 정보구조·UI 설계까지 참여한 경험

- 복잡한 기능을 사용자가 이해하기 쉬운 흐름으로 정리할 수 있는 분

- 웹 제품 UI를 높은 완성도로 설계할 수 있는 분

- Figma를 활용한 화면 및 프로토타입 제작 경험

- 개발자와 협업해 실제 제품 출시 또는 운영까지 경험한 분

- 상태·오류·예외 상황을 고려한 제품 설계 경험

- 자신의 디자인 판단 근거를 설명할 수 있는 분

- 사용자 피드백이나 데이터를 바탕으로 제품을 개선한 경험

시각적 완성도와 함께 사용자가 현재 어떤 상태인지, 무엇을 해야 하는지, 문제가 생겼을 때 어떻게 해결할지를 명확하게 설계하는 능력을 중요하게 봅니다.

우대사항

- 0→1 제품 설계 및 출시 경험

- 초기 스타트업 또는 소규모 제품팀 경험

- 웹 제품 설계 경험

- 복잡한 운영도구 또는 관리자 화면 설계 경험

- 실시간 상태 변화가 많은 제품 설계 경험

- 결제·구매·멤버십 등 거래 흐름 설계 경험

- 커뮤니티 또는 팬 서비스 경험

- 디자인 시스템 구축 경험

- 사용자 인터뷰·사용성 테스트 경험

- 개발 결과물을 직접 검수하고 개선한 경험

- 크리에이터·콘텐츠·커뮤니티 서비스에 대한 이해

- 인터넷 방송 및 라이브 스트리밍 생태계에 대한 이해 또는 경험

모든 우대사항을 갖출 필요는 없습니다.

함께할 팀

대표 제외 초기 제품팀 5명 구성 예정

- 백엔드 테크리드 1명

- 백엔드 개발자 2명

- 프론트엔드 개발자 1명

- 프로덕트 디자이너 1명

대표는 제품 방향과 사업·운영 우선순위를, 개발팀은 기술 설계와 구현을 담당합니다. 프로덕트 디자이너는 이들과 협업하며 사용자 경험과 디자인을 주도합니다.

근무조건 및 보상

- 정규직 / 1명

- 연봉 4,000만원~5,000만원

- 수습기간 3개월 / 급여 감액 없음

- 서울 강남역 근무

- 주 5일 / 초기 제품 단계 대면근무

- 오전 9시 또는 10시 출근 협의

- 1일 8시간 / 휴게시간 별도

- 입사일부터 4대 보험 가입

- 퇴직금 법정 기준에 따라 별도 지급

- 업무용 장비·필요 소프트웨어·테스트 장비 지원

- 출근일 점심 식대 지원

- 사전에 합의한 핵심 마일스톤 달성 시 성과보너스 및 특별 유급휴가 2일 제공

채용전형

서류 검토 → 1차 인터뷰 → 포트폴리오·실무 인터뷰 → 최종 인터뷰

포트폴리오는 결과 화면만 보지 않습니다.

어떤 문제를 풀었는지, 본인이 어디까지 담당했는지, 왜 그렇게 설계했는지, 개발자와 어떻게 협업했고 실제 구현 이후 무엇을 개선했는지를 중심으로 확인합니다.

이미 잘 만들어진 UI·UX는 적극 활용하고, 앞으로 회사가 사용할 첫 사용자 경험과 디자인 기준에 자신의 판단이 남는 일을 원하는 디자이너를 찾습니다.

    #Figma
    #UIUX
    #프로덕트디자인
    #시스템 디자인
    #사용성 테스트(UT)

주요업무

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자격요건

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우대사항

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혜택 및 복지

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채용 절차

서류 접수
메일인터뷰
면접
최종 합격
  • 채용 절차는 일정 및 상황에 따라 달라질 수 있습니다.
  • 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.

문그룹에서 전하는 미래 동료에게 한마디

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