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문그룹

# [3년+] Frontend·Desktop Engineer — 라이브 크리에이터 플랫폼

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문그룹, 어떤 곳인가요?

라이브 스트리밍과 크리에이터 산업을 위한 방송 운영 소프트웨어와 팬 비즈니스 플랫폼을 개발하는 초기 스타트업입니다. 방송 운영 자동화, 실시간 이벤트 처리, 후원·정산, 팬 관리 등 크리에이터가 방송과 팬 비즈니스를 보다 효율적으로 운영할 수 있는 서비스를 만들고 있습니다.

# [3년+] Frontend·Desktop Engineer — 라이브 크리에이터 플랫폼 , 어떤 일을 하나요?

[3년+] Frontend·Desktop Engineer — 라이브 크리에이터 플랫폼 0→1

웹 화면만 만드는 역할이 아니라, 크리에이터가 실제 방송 현장에서 사용하는 제품 경험을 처음부터 함께 만들 Frontend·Desktop Engineer를 찾습니다.

우리는 라이브 크리에이터 산업을 위한 소프트웨어와 플랫폼을 만드는 초기 스타트업입니다.

첫 제품의 사용자 흐름과 핵심 우선순위는 상당 부분 정리되어 있고, 실제 사용자 환경에서 제품을 테스트하고 피드백을 받을 준비도 되어 있습니다.

초기 개발과 사용자 검증에 필요한 운영자금도 확보했습니다.

아이디어만 있는 상태에서 “이제 개발해주세요”라고 하는 단계가 아닙니다.

무엇을 만들지, 누구에게 검증할지 정리되어 있고, 활용 가능한 기술과 오픈소스도 사전 조사한 상태에서 첫 개발팀을 구성하고 있습니다.

그 팀에서 웹과 Desktop을 연결해 실제 방송 현장에서 사용되는 제품을 함께 만들 Engineer를 찾습니다.

우리가 만들고 싶은 것

라이브 방송을 준비하고 운영하는 과정에는 여러 도구와 반복 작업이 존재합니다.

우리는 외부 플랫폼 연결, 실시간 이벤트 처리, 방송 운영, 팬 참여와 디지털 상품 등을 하나의 제품 경험으로 연결하고자 합니다.

첫 제품은 크리에이터와 운영자가 방송을 준비하고 운영하는 과정에서 사용하는 기능을 중심으로 시작합니다.

이후에는 팬의 활동이 방송과 이어지는 웹 기반 실시간 참여형 콘텐츠까지 확장합니다.

대형 게임이나 자체 게임엔진을 만드는 것이 아니라,

시청자가 방송 안에서 참여하고, 수집·성장·보상 요소를 즐기며 여러 시청자가 함께 참여할 수 있는 웹 기반 인터랙티브 콘텐츠를 플랫폼에 연결하는 방향입니다.

우리에게 Frontend는 단순히 데이터를 보여주는 화면이 아닙니다.

방송을 실제로 운영하고 제어하며, 실시간으로 상태를 이해할 수 있게 만드는 제품의 핵심 영역입니다.

이미 잘 만들어진 기술은 적극적으로 사용합니다

현재 다음과 같은 기술과 생태계를 후보로 검토하고 있습니다.

  • 웹 기반 Frontend Framework

  • Electron

  • OBS WebSocket / Browser Source

  • YouTube 등 공식 API

  • WebSocket / 실시간 통신

  • OpenTelemetry / Sentry

  • Phaser 등 웹 인터랙션 Framework

  • Object Storage / CDN

위 목록은 현재 검토 중인 후보군일 뿐, 채택이 결정된 기술 스택이 아닙니다.

특정 Framework를 사용하기 위해 제품을 맞추고 싶지는 않습니다.

더 단순하거나 제품에 적합한 방법이 있다면 Tech Lead와 개발팀이 함께 판단합니다.

브라우저 렌더링, Desktop 패키징, 자동 업데이트, 오류 수집 등 이미 잘 해결된 범용 영역은 적극적으로 활용하고,

개발팀의 시간은 실제 방송에서 빠르고 안정적으로 사용할 수 있는 제품 경험에 집중하고 싶습니다.

이 역할에서 할 수 있는 것

이미 완성된 디자인을 그대로 구현하는 역할만 맡는 자리가 아닙니다.

Product Designer, Backend Engineer, Tech Lead와 함께

사용자가 어떤 정보를 먼저 봐야 하는지,

실시간으로 변하는 상태를 어떻게 보여줄지,

오류나 연결 문제가 발생했을 때 어떤 경험을 제공할지,

웹과 Desktop 중 어디에서 어떤 기능을 담당할지 등을 함께 결정합니다.

Frontend와 Desktop 영역의 구현 방법에 직접 의견을 내고 제품 구조를 만드는 Engineer를 찾습니다.

함께할 초기 제품팀

대표를 제외한 초기 제품팀은 5명입니다.

  • Backend Tech Lead 1명

  • Backend Engineer 2명

  • Frontend·Desktop Engineer 1명

  • Product Designer 1명

Frontend·Desktop Engineer 혼자 제품 전체를 만드는 구조가 아닙니다.

Backend Engineer와 Product Designer가 함께하고, Tech Lead와 기술 구조를 논의하며 제품을 만듭니다.

맡게 될 역할

  • 웹 기반 제품 UI 개발

  • Desktop Application 개발

  • Backend API와 실시간 데이터 연동

  • WebSocket 등 실시간 상태 UI 구현

  • OBS WebSocket / Browser Source 연동 영역 구현

  • 방송 운영 화면과 상태 표시 UI 구현

  • 오류·연결 끊김·재연결 등 예외 상황 UX 구현

  • Desktop 배포·업데이트·오류 수집 환경 구축

  • Product Designer와 UI/UX 구현 논의

  • Backend Engineer 및 Tech Lead와 인터페이스 설계

제품이 확장되면서 실시간 웹 인터랙션과 여러 사용자가 함께 참여하는 콘텐츠 UI도 다루게 됩니다.

전통적인 게임 클라이언트나 게임엔진 경험을 요구하는 자리는 아닙니다.

이런 분을 찾습니다

  • Frontend 개발 경력 3년 이상 또는 이에 준하는 역량

  • 실제 사용자에게 제공되는 웹 서비스를 개발해본 경험

  • React, Vue, Svelte 등 현대적인 Frontend 생태계 중 하나 이상의 실무 경험

  • API 기반 서비스 연동 경험

  • 상태 관리와 복잡한 UI 흐름을 다뤄본 경험

  • Git 기반 협업 경험

  • 디자인을 단순히 옮기는 것이 아니라 제품 동작을 이해하고 구현하려는 분

Electron 경험은 필수가 아닙니다.

웹 Frontend 경험이 충분하고 Desktop 개발까지 영역을 넓혀보고 싶은 분도 환영합니다.

이런 경험이 있다면 더 좋습니다

  • Electron 또는 Desktop Application 개발 경험

  • WebSocket / 실시간 서비스 UI 경험

  • OBS 또는 라이브 스트리밍 관련 개발 경험

  • Browser Source 기반 화면 개발 경험

  • 자동 업데이트 또는 Desktop 배포 경험

  • 오류·Crash 수집 및 디버깅 경험

  • 복잡한 운영도구·대시보드 개발 경험

  • 웹 애니메이션·인터랙션 구현 경험

  • Phaser 등 웹 기반 인터랙티브 콘텐츠 경험

  • 성능 최적화 경험

  • 0→1 제품 개발 경험

  • 초기 스타트업 또는 소규모 제품팀 경험

모든 경험을 갖춘 분을 찾지는 않습니다.

웹 Frontend에 충분한 기반이 있고, 새로운 영역을 빠르게 배우면서 제품 전체 경험을 함께 만들고 싶은 분이라면 만나보고 싶습니다.

근무조건 및 보상

  • 채용형태: 정규직

  • 채용인원: 1명

  • 수습기간: 3개월

  • 근무지: 서울 강남역 인근 예정(역삼권 포함)

  • 근무: 주 5일 / 초기 제품 단계 대면근무

  • 출근시간: 오전 9시 또는 10시 중 협의

  • 근무시간: 1일 8시간 / 휴게시간 별도

  • 연봉: 7,000만원

  • 4대 보험: 입사일부터 가입

  • 퇴직금: 법정 기준에 따라 별도 지급

수습기간 중 급여 감액은 없습니다.

업무용 PC·모니터·소프트웨어와 필요한 테스트 장비를 지원합니다.

클라우드 서비스와 AI 개발 도구도 업무용 회사 계정으로 제공하며, 출근일 점심 식대를 지원합니다.

합의한 핵심 마일스톤 달성 시 별도 성과 보너스와 특별 유급휴가 2일을 제공합니다.

채용절차

서류 검토 → 1차 인터뷰 → 실무 인터뷰 → 최종 인터뷰 및 입사조건 확인

알고리즘 문제보다 직접 만든 제품에서 어떤 문제를 해결했고, 사용성과 기술적 제약 사이에서 어떤 판단을 했는지를 중심으로 이야기합니다.

지원 시 알려주세요

  • 입사 가능 시기

  • 직접 개발하거나 주요 구현을 담당했던 서비스와 역할

  • 기억에 남는 Frontend 또는 제품 문제 해결 경험

GitHub, 기술 블로그, 포트폴리오, 개인 프로젝트는 선택사항입니다.

현재 또는 이전 회사의 민감한 자료는 필요하지 않습니다.

마지막으로

이미 정해진 화면을 계속 만드는 것보다,

새로운 제품의 첫 화면과 첫 Desktop 경험을 만들고, 실제 방송 현장에서 사용되는 모습을 보고 싶은 분

이라면 이야기 나누고 싶습니다.

    #React
    #TypeScript
    #JavaScript
    #Electron
    #websocket
    #REST API
    #Git
    #HTML/CSS

주요업무

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자격요건

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우대사항

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혜택 및 복지

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채용 절차

서류 접수
실무 면접
임원 면접
최종 합격
  • 채용 절차는 일정 및 상황에 따라 달라질 수 있습니다.
  • 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.

문그룹에서 전하는 미래 동료에게 한마디

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근무 지역

서울 서초구 서초대로77길 17 BLOCK77 11

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